Wie wird gespielt?

Imposter ist ein Partyspiel für 3–20 Spieler. Alle kennen das geheime Wort – ausser einem. Ziel ist es, den Imposter zu entlarven oder als Imposter das Wort zu erraten.

Der Imposter

Einer der Spieler ist der Imposter. Er kennt das geheime Wort nicht. Stattdessen erhält er ein Hilfswort oder die Kategorie, in der sich das Wort befindet. Seine Aufgabe ist es, das richtige Wort herauszufinden und gleichzeitig den Verdacht auf die anderen Spieler zu lenken.

Die anderen Spieler

Alle übrigen Spieler sind normale Crew-Mitglieder und kennen das geheime Wort. Sie müssen herausfinden, wer der Imposter ist, ohne ihm zu viel zu verraten.

Wortrunde

Nachdem jeder sein Wort kennt, sagt der Reihe nach jeder Spieler ein Wort zum Thema. Wichtig: Es darf nicht das geheime Wort selbst sein! Die Wortwahl sollte den anderen zeigen, dass man dabei ist, ohne dem Imposter zu viel zu verraten. Dies wird beliebig häufig wiederholt, bis ein Spieler denkt zu wissen wer der Imposter ist.

Abstimmung

Bei hinreichendem Verdacht kann jeder Spieler den Abstimmungsknopf drücken. Ein 3-sekündiger Countdown startet. Wenn der Timer abgelaufen ist, müssen alle Spieler gleichzeitig auf einen Mitspieler zeigen. Wer die meisten Stimmen hat, wird von der Gruppe zum Imposter gewählt.

Ratephase

Wurde der echte Imposter erkannt, hat er noch eine letzte Chance: Er darf das geheime Wort erraten. Tippt er es richtig, gewinnt er trotzdem. Liegt er falsch, gewinnen die anderen Spieler. Dabei liegt es an der Kulanz der Gruppe zu entscheiden, ob das vom Imposter genannte Wort genug nahe am geheimen Wort ist.

Tipp

Beobachte beim Sprechen deines Wortes die Reaktionen der anderen. Zu nah am geheimen Wort und du verrätst zu viel. Zu weit weg und die anderen verdächtigen dich.
Zurück zum Hauptmenü